NIKE

PROGRAMMA: Adobe Photoshop; Adobe Illustrator
DESCRIZIONE: La prima cosa che abbiamo fatto, per questo progetto, รจ stato scattare in laboratorio foto le foto della scarpa Nike in ogni angolazione. Successivamente, ognuno di noi ha scelto un argomento a piacere e creare una grafica. Ho scelto di creare una grafica che rappresentasse il Cartone animato di Sticth, con Illustrator ho creato il pattern dei fiori e in seguito, mediante l’altro programma ho applicato la grafica su tutta la scarpa.